Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '#днанет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение World of Warships
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Wargaming.net
    • Правила
    • Вакансии Wargaming.net

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Nicos

    Затопление на отмели

    Приветствую, коллеги! Не нашел подобной темы, думаю, она нужна. Так как движок прекрасно позволяет работать в 3 измерениях не ясно. почему корабли проваливаются сквозь дно, да если уничтожены на отмели. Куда более логичным вариантом было бы оставить труп торчать из воды. Зрелищность, реалистичность, вот это всё. Так же было бы круто ввести взаимодействие живых кораблей с трупами, если бы последние лежали на небольшой глубине. Помните как приходится толкать трупы танков? А что бы не замедлить крейсер, который скребёт дном по трубам потопленного соперника? А то и вовсе создать возможность баррикадировать узкие проходы трупами.
×