Перейти к содержимому

Rachislav_Krabs

Участник
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    539

Оценка

11 Нейтральная

О Rachislav_Krabs

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак
  1. Я свалил (уже и насовсем) потому, что на этом акке у меня 48% побед, а на альте - 60% при одинаковом среднем уровне и ПРОальфе. Такая разница в ПП на выборке в несколько сотен боёв случайностью быть не может, но, в то же время, комп один и тот же, доступ в интернет один и тот же, корабли те же, я тот же, донат примерно одинаковый... Единственная разница - с этого акка я писал обЫдные вещи в адрес разрабов (в т.ч. и в этой теме), а с того - нет. Продолжать играть в такое нет смысла.
  2. Оно, с одной стороны, может и неплохо (я бы денег разработчикам дал, а так сэкономлю), но с другой... Как я понимаю, прошлые кораблики, добывавшиеся таким образом - это "Марблхэд" и "Красный Крым", т.е. понерфленные "Омаха" и "Светлана" соответственно, засунутые на V уровень. Если тенденция сохранится, то "Кёниг Альберт" будет тем ещё кактусом.
  3. "Новый проект" это что? Новая игра? Или в смысле на него надо будет назадротить? Так купить нельзя? Если так - то ой. Не люблю я задрот-марафоны... На прошлый НГ в неназываемой игре про танки (сделанной брюхоногими) на VK4501(P) назадротил - две недели в игру не заходил - тошнило.
  4. Э-э-э... А "Кёнига Альберта" не будет?
  5. Rachislav_Krabs

    Kaiser — немецкий линкор IV уровня [0.5.10]

    Сыграл 3 или 4 боя, плюнул, и прошёл за свободку, т.к. после "рестайлинга" от местных "знатоков корабельной архитектуры" выглядит просто отвратительно и вообще не похож на исторический прототип. То же относится и к "Кёнигу" (но на него я свободки пожалел и с отвращением "жую"). "Кёниг Альберт" - наша единственная надежда увидеть ЛК типа "Кайзер" в том виде, в каком он должен быть.
  6. Rachislav_Krabs

    König — немецкий линкор V уровня

    Что-то я нисмог в этот аппарат (на другом акке). Процент побед норм, а дамага не набиваю - тыщь 30-50 за матч, и фрагов очень мало выходит (как правило у жертвы остаётся 1-2К ХП и её подсасывют). ХЗ, что делаю не так.
  7. Одиночный: при нажатии кнопки "выстрел" происходит один выстрел. Ещё один происходит только при повторном нажатии. По очереди: При нажатии и удержании кнопки "выстрел" каждое из наведённых на цель орудий стреляет по очереди. В принципе, без "одиночного выстрела" можно и обойтись, но почему бы и нет?
  8. Что хотелось бы улучшить: 1) Графика. Сделайте, пожалуйста, сглаживание типа SSAA для людей, у которых бешеной мощности видеокарты и которые не хотят смотреть на "лесенки" вместо мачт и такелажа. 2) Управление. Было бы хорошо иметь возможность назначить стрельбу не только на кнопки мыши, но и на клавиатуру, и добавить функцию переключения режима огня "одиночные / по-очереди / залп" (а ещё лучше, возможность назначить свою клавишу/кнопку на каждый из режимов огня). 3) Интерфейс. Возможность сделать мини-карту полупрозрачной (с задаваемым уровнем прозрачности). Длинные никнеймы не помещаются в таблицу, отображаемую по клавише tab, а нужно, чтобы помещались. Предупреждение о столкновении с островом срабатывает в момент, когда уже поздно что-либо предпринимать, нужно делать его более ранним и менее назойливым (например, голосовое сообщение "остров по курсу" примерно вдвое раньше, чем срабатывает нынешняя сирена). Добавить отображение радиуса циркуляции на миникарте.
  9. Должно быть как-то так: http://i.ucrazy.ru/files/pics/2016.05/1462288213_7.jpg
  10. Клив может разобрать любой другой крейсер своего уровня, но только если: а) этот крейсер один; б) дистанция до него менее 10км. Проблема в том, что на 6-м уровне такие герои-одиночки попадаются редко, а основная масса крейсеров ныкается за линкорами, до которых Клив не может даже дострелить не выпросив себе билет в порт. В общем, ежели кто может в нынешнем состоянии игры вознагнуть на Кливленде, расскажите пожалуйста как (а лучше возьмите в отряд и покажите).
  11. У Ымператора Коли №1 за 270мм бронепоясом должна быть бронепереборка толщиной 75мм ЕМНИП. Я так понимаю, что такие нюансы сейчас не учитываются?
  12. Нам в игре решительно нужен "Род Айленд" или "Нью Джерси" "Небраска". Причём именно с ТЕМ камуфляжем. Баллистику ГК подкрутить, чтобы от СК не отличалась - и вперёд.
  13. Боланс понятно, но не настолько же. Ну, процентов на 40-50 апнуть пробой по линкорам у крейсеров, но в 3 раза ... Это слишком. Б-1-К даже "Лютцов", получается, в борт не пробила бы, не говоря уже о чём-то более серьёзном, а у нас тут ~ 350мм приведёнки дырявит. Бред.
  14. Хм, всё было аж так плохо. Упомянутая 8"-ка с "Адмирала Хиппи" могла на 9500м пробить 240мм брони под 90о
  15. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2635383" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src=""></a>AndyGreen (06 сен 2016 - 15:49) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Блин,у меня бомбит от этого коробля....КАК можно с 10 км в борт стоящему ЛК из залпа попасть 2 снарядами,перезарядка...опять залп...и 1 снаряд в цель другие в молоко?! СКМ...NEW YORK и то с такого расстояния выносит пол лица в борт?! У него реально дичайший разброс или у меня руки тупо кривые,глаз из *** косой?!</div> </div> </div> <p> </p> Тут так на всех бывает. Линкоры сделаны косыми, чтобы они не анн***ировали всё живое вообще сразу. В общем: "грешные мы грешные ВБР помолимся-я" .
×