Перейти к содержимому

black_raven13

Бета-тестер
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    956

Оценка

9 Нейтральная

О black_raven13

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак
  1. black_raven13

    [0.5.6] Первые впечатления

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2278495" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Djok555 (28 Май 2016 - 12:58) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Ботов больше стало,в каждом бою один,два,а то и три.Скрины смысла нет делать.Но присуствуют в каждом бою.Один стоит пока залп не получит,потом начинает лихорадочно суетится и палить во все стороны,второй на край сразу бежит и постреливает оттуда,третий вообще ***ник,сразу бежит в гущу и тонет.Пишешь им в чате,молчат.Одолели эти роботы,своему хозяину фармят серебро,опыт,а команда страдает,когда уже разберутся с этими беспилотниками...</p> <p> </p> <p>Получается парадоксная ситуация,уходишь с десятого уровня,от расходной экономики и торпедных супов на средние уровни,а там полчища ботов,если на шестом уровне их по два три бота в команде,что на нижних?там их вообще пастбища,что делать?снова возвращаться на хайлевел?,там ботов нет,так как там не по фармишь,но и расходы не маленькие...</p> </div> </div> </div> <p> </p> так это боты? У меня просто три стула уже сегодня так сгорело, стояли на месте ровно до момента как пустил по ним торпеды
  2. black_raven13

    Оптимизация

    Там даже по этому вопросу помочь могут?
  3. black_raven13

    Немного о тимплее и экономике

    с последним трудно наверное не согласиться, однако всю игру плавать на низких уровнях тоже не хочется
  4. black_raven13

    Доработка затоплений

    Еще с збт игра впечатлила своей относительной и играбельной реалистичностью, но вот то, как реализованы затопления или же пробоины меня просто вымораживает. Чисто по идее, вода набранная кораблем не должна влиять на сохранность каких-то компонентов корабля, которые могут рвануть и отправить корабль собственно на дно(или проще говоря на хп). Мне лично кажется, что для затоплений стоит сделать отдельные "хп" или же проще говоря взять во внимание параметр плавучести корабля, чтобы вместо съедания хп зптопление действительно затопляло корабль и при затоплении определенного количества отсеков корабль шелна дно независимо от колличества основных хп. Еще меня несколько возмутила такая подробность, что пробоина может быть вызвана только торпедой, почему это не может сделать к примеру ББ снаряд попавший ниже ватерлинии? Искренне надеюсь, что разработчики увидят эту тему
  5. Ужасно исковеркали оптимизацию, в предыдущем патче было стабильно 60-70 фпс на средних настройках, сейчас от 30 в начале боя, не выше 15 в престрелке
×